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https://w.atwiki.jp/sfrontier/pages/29.html
Knowledge and Technique 作成日 2007/10/30 H.Naito 更新日 2007/11/01 H.Naito 幅が3.0の新しいシートを右側に追加する クリップボードにある画像を50% に縮小して張り付ける 選択範囲の外側に実線、内側に点線を引く 幅が3.0の新しいシートを右側に追加する Sub シート追加() 一番後ろにシートを追加する Range("A1").Select Sheets.Add After =ActiveSheet 幅を3.0にする Cells.Select Selection.ColumnWidth = 3 Range("A1").Select End Sub クリップボードにある画像を50% に縮小して張り付ける Sub 画像縮小() ActiveSheet.Paste Selection.ShapeRange.ScaleHeight 0.5, True Selection.ShapeRange.ScaleWidth 0.5, True End Sub 選択範囲の外側に実線、内側に点線を引く Sub DwanLine() Range(Selection, Selection.End(xlToRight)).Select Range(Selection, Selection.End(xlDown)).Select Selection.Borders(xlDiagonalDown).LineStyle = xlNone Selection.Borders(xlDiagonalUp).LineStyle = xlNone With Selection.Borders(xlEdgeLeft) .LineStyle = xlContinuous .Weight = xlThin .ColorIndex = xlAutomatic End With With Selection.Borders(xlEdgeTop) .LineStyle = xlContinuous .Weight = xlThin .ColorIndex = xlAutomatic End With With Selection.Borders(xlEdgeRight) .LineStyle = xlContinuous .Weight = xlThin .ColorIndex = xlAutomatic End With With Selection.Borders(xlInsideVertical) .LineStyle = xlContinuous .Weight = xlHairline .ColorIndex = xlAutomatic End With With Selection.Borders(xlInsideHorizontal) .LineStyle = xlContinuous .Weight = xlHairline .ColorIndex = xlAutomatic End With End Sub
https://w.atwiki.jp/multiple/pages/367.html
地図 現在位置 スレPart20 244まで(200話まで)
https://w.atwiki.jp/figbr/pages/24.html
地図 ※縮尺は1エリアの一辺が40メートル。上が北。 ▲上へ戻る
https://w.atwiki.jp/mannmaruba/pages/89.html
これ→MAP 主催地の地図のこと。 <関連> 水 食料
https://w.atwiki.jp/dolfinn-isezaki/pages/19.html
より大きな地図で 神奈川県横浜市中区弥生町3丁目34カトービル1階 を表示
https://w.atwiki.jp/line2emyu/pages/165.html
JavaScriptをONにすると地図が表示されます #alpslab_slide
https://w.atwiki.jp/isekaiorirowa/pages/123.html
地図 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
https://w.atwiki.jp/ssmrowa/pages/15.html
現在位置はこちらから閲覧・編集できます 使い方は総合版の「MAP地図総合スレ」を参照
https://w.atwiki.jp/zuzu/pages/140.html
#blognavi @ITで読んだんだが、 JScriptの独自機能として用意されたオブジェクト「clipboardData」のメソッド「getData」を使うと、クリップボードの情報をスクリプトによってリアルタイムで取得できる。 、[ツール]-[インターネット オプション]/[セキュリティ]/[インターネット]/[レベルのカスタマイズ]/[セキュリティの設定]/[スクリプト]-[スクリプトによる貼り付け処理の許可]/[ダイアログを表示する]あるいは[無効にする]に設定する。 カテゴリ [(;´Д`)] - trackback- 2005年09月09日 17 24 51 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/marifla/pages/50.html
自作ステージで遊ぶには? Super Mario Flash 2 の自作ステージで遊ぶ方法。 Super Mario Flash 2 のステージのコードをクリップボードにコピーしてください。(右クリック→コピーやCtrl+Cでコードをコピーする) タイトル画面からLEVEL EDITORをクリック。 次にLOAD CODEをクリックします。※CODEになっている場合は既にコードが読み込まれています。 既に読み込まれているコードを消してください。 画面内の白いエリアにフォーカスしてコピーしているコードを貼り付けます。右クリックから貼り付ける場合は、白いエリアを左クリックした後に右クリックして 貼り付け をクリックしてください。 画面左下のLOAD CODEをクリックすると貼り付けたコードを読み込みます。コードの読み込みが完了したら自動で LEVEL EDITOR の画面に戻ります。※コードが不正な場合は読み込めません。 LEVEL EDITOR からPLAYをクリックすると読み込んだステージを遊べます。 LEVEL INFO を見る LEVEL EDITOR からLEVEL INFOをクリックすると、ステージ製作者の書いた情報を見ることができます。 (ステージ製作者が記入していない場合もあります) 一番上の文字がステージ名、黒い文字がコメント、 BY の次の文字が製作者名です。 右下のGO BACKをクリックすると LEVEL EDITOR に戻ります。